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viernes, 14 de junio de 2024

Mujeres Representativas

Trabajo realizado en articulación con las áreas de: Ciencias Sociales, Ciencias Naturales y Prácticas del Lenguaje.

Objetivos: 

  • Visibilizar a las ujeres que hicieron nuestra historia personal, política, social y profesional. 
  • Rescatar la participación de las mujeres en todos los momentos históricos y en todos los ámbitos.
  • Descubrir mujeres que no conocíamos.

Para cerrar los chicos  las chicas eligieron una mujer de su entorno  quien quisieran homenajear y dear expresado en el siguiente trabajo su admiración y respeto.





martes, 11 de junio de 2024

Robótica - Microbit- 1 ° grado

Los chicos de 1° grado jugaron a piedra, papel y tijera y a los dados; utilizando las placas microbit (es un microcontrolador que se puede programar de manera sencilla), descubrieron que al moverlas cambiaban los valores/dibujos aleatoriamente.






viernes, 31 de mayo de 2024

Mi nombre - 1° grado

Los chicos de 1° grado  expectantes esperaron su turno para poder escribir sobre la pizarra digital interactiva sus nombres, pero con un lápiz innovador, maravilloso y de última tecnología: "El dedo". Si! los chicos asombrados descubrieron el nuevo poder mágico que poseían: sus dedos escribían trazos de diferentes colores! 

Qué alegres estaban y ahora ellos quieren compartir con uds. sus bellas producciones:


MI NOMBRE de Escuela15 DE15

viernes, 26 de abril de 2024

Limerick - 2° grado

Los alumnos de 2° grado comenzaron a utilizar las Netbook, en dicha actividad los chicos han tipeado varios limerick en el procesador de texto Word y aprendieron a darle formato al texto y guardar cada documento, luego los dibujaron en Tuxpaint.

Compartimos dicha actividad.

Presentación Educativa de Comunidades y Autoridades en estilo Ilustración Naranja y Azul de Escuela15 DE15

viernes, 19 de abril de 2024

Introducción a Geometría - 5° grado

Los alumnos de 5° grado trabajaron con las computadoras explorando el programa Geogebra creando diferentes mandalas.

Compartimos algunos de ellos:








viernes, 12 de abril de 2024

Pizarra Digital Interactiva - 1° grado

Los alumnos de 1° grado aprenden a escribir completando las letras faltantes utilizando la pizarra digital interactiva.


martes, 9 de abril de 2024

viernes, 5 de abril de 2024

Clase de Classroom - 5° grado

Los alumnos de 5° A y B grado aprendieron a unirse a las aulas de cada área utilizando sus cuentas @alu para loguearse al classroom, con el fin de mantener una comunicación con los docentes para realzar actividades, tareas, subir material, etc.

martes, 19 de diciembre de 2023

Proyecto Egipto - 1°grado

Los chicos de 1° grado cerraron el año con un hermoso poyecto sobre Egipto, un trabajo en equipo donde los padres se sumaron. 

Compartimos algunas fotos:







Proyecto Dragones - 2° grado

Como cierre del proyecto "Dragones" los chicos han recibido con mucho entusiasmo a una docente jubilada y apacionada por los dragones, que a puro amor trasladó su biblioteca a nuestra querida escuela. 

En este hermoso encuentro les leyó una nueva aventura sobre dragones y los alumnos pudieron explorar los libros que trajo.

En agradecimiento los chicos armaron varios señaladores de dragones en origami y se los obsequieron para que formen parte de su biblioteca.

¡Muchas gracias Ana Sofía!







Programación - 3° B grado

Los chicos de 3° B grado enmarcado en el proyecto "¿Por qué?" inventaron su propio cuento, buscando  y analizando infromación en internet para luego tipearlo en el procesador de textos Word y como cierre del mismo representaron el cuento en el lenguaje de programación Scratch, ahhh y tuvieron de gran ayuda a un robot llamado Francesca, que colaboró en dar los primeros pasos en la programación.




jueves, 30 de noviembre de 2023

Preguntados - 4° grado

Los alumnos de 4° en un word inventaron varias preguntas acerca de algunos temas dados en cada área y sus posibles respuestas. 

Conocieron el kit de robótica Arduino, sus partes, funciones, circuitos, etc., para luego construir el Juego Preguntados, el mismo posee dos actuadores led y buzzer, cuando la respuesta es correcta se enciende la luz y cuando es incorrecta suena un sonido.

Los invitamos a jugarlo y descubrir saberes:


Para jugarlo haz clic AQUÍ - 4° A


Para jugarlo haz clic AQUÍ - 4° B






miércoles, 22 de noviembre de 2023

Proyecto Ogros - 2° A grado

Compartimos la producción del libro virtual sobre Ogros que realizaron los chicos de 2° A grado.


Para acceder haz clic AQUÍ






miércoles, 15 de noviembre de 2023

Bucanero - 1° y 2° grado

 Los chicos de 1° y 2° grado compartieron una tarde jugando al Bucanero.







Programación - 3° grado

Los alumnos de 3° grado comenzaron a conocer los conceptos de la programación y para ello jugaron en el sitio web pilas bloques diferentes niveles de menor a mayor complejidad.

Presentación educativa Diapositivas para proyecto de educación Coloridas Rosa, blanco y verde de Escuela15 DE15